HOTGAME ::>>
Nomor 198
Kamis 7 Juni 2007

Mailing List

Newsletter

GMIC 2007
RPG LOVER











TIPE-TIPE RPG

Di nomor sebelumnya, kita sudah membahas mengenai perbedaan dan persamaan antara kubu Console dengan Computer. Setelah beres dengan kedua kubu tersebut, sekarang kita akan meneruskan menggali lebih dalam lagi mengenai RPG. (V3)

Ada berapa macam tipe RPG yang kamu tahu? Apakah ada perbedaan dari tiap tipe RPG dan kalaupun ada, seperti apa sih bedanya? Nah, kali ini RPG Lover akan membahas mengenai beberapa tipe-tipe RPG yang banyak beredar, mulai dari yang umum sampai yang unik. Biasanya sih tiap RPG akan digolongkan berdasarkan pada sistem battle yang ada dalam RPG itu sendiri. (sumber : wikipedia.com)

TURN BASED RPG
Yang dimaksud dengan RPG Turn Based adalah RPG yang memiliki sistem battle bergantian. Gamblangnya sih, sebelum bisa menyerang musuh, harus menunggu giliran terlebih dahulu. Jadi (biasanya) karakter yang dimainkan bergerak, lalu musuh bergerak, karakter bergerak, musuh bergerak, bergantian sampai akhirnya salah satu pihak kalah (antara karakter atau musuh). Tipe battle seperti ini paling banyak ditemui di semua RPG. Salah satunya adalah serial Final Fantasy dan serial Wild Arms.

Tentunya tiap developer memiliki keunikannya sendiri-sendiri. Square enix memiliki ATB (Active Time Battle) yang diterapkan pada hampir semua game RPG buatannya. Active Time Battle diciptakan oleh Hiroyuki Ito saat Final Fantasy IV muncul di konsol SNES (walaupun ATB itu sendiri tidak terlihat). Sistem ini kemudian dipertahankan dalam beberapa serial Final Fantasy yang mendatang. Namun ATB tidak hanya muncul dalam serial Final Fantasy, Xenogears (yang juga merupakan buatan Square enix) juga menggunakan sistem yang kurang lebih sama. Sistem ini tergolong sistem yang paling mudah dan tergolong paling digemari dalam beberapa serial RPG.

Dalam serial Wild Arms awal, gerakan tiap karakter dipilih setiap awal turn dan musuh bisa menyerang lebih dulu atau belakangan, tergantung pada RFX tiap karakter. Saat WA 4 muncul, sistem battle berubah dan mulai menggunakan sistem hexagonal. Suatu sistem unik yang mendapat sambutan yang cukup baik dari para fans (paling tidak di Jepang). Sistem ini masih merupakan turn based tapi berbeda dengan serial Wild Arms sebelumnya, perintah yang diberikan ke tiap karakter berbeda-beda, tergantung pada tinggi RFX karakter itu sendiri. Sebagai contoh, misalnya RFX Jude lebih tinggi daripada Raquel. Jadi urutan yang muncul (biasanya) Jude-Arnaud-musuh-Raquel. Berarti player akan memberikan perintah ke Jude, Jude bergerak kemudian player memberikan perintah ke Arnaud, Arnaud bergerak, musuh menyerang dan akhirnya player memberikan perintah ke Raquel. Serial Suikoden juga memiliki sistem yang kurang lebih sama.

Back

Next


     Copyright © 2000 HOTGAME All rights reserved.